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Pélaghos

Pélaghos é um mundo de magia e navios, um mundo de grandes oceanos cheios de ilhas pouco ou nada exploradas. Um mundo onde as maiores e mais poderosas nações são formadas por seres humanos, mas que também é o lar de muitas raças exóticas, como elfos, minotauros e fadas. Criaturas monstruosas espreitam em seus covis escondidos em ilhas inexploradas ou mesmo no oceano, onde seu tamanho pode alcançar proporções colossais. Tesouros mágicos estão espalhados pelo mundo, escondidos em lugares inóspitos e por vezes inesperados. É um mundo de conflitos navais, abordagens, diplomacia e traição.

“Ah, se você chegou até  aqui, é porque está em busca de uma grande aventura! Gretah, a Capitã."

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Com tabuleiro modular e muitas cartas. De 2 a 4 jogadores podem escolher uma das 4 nações para tentar conquistar a supremacia do mundo através de pontos de vitórias pré-definidos, tendo diversas formas de obtê-los, a depender da estratégia utilizada: fazendo aventuras, fazendo fretes, explorando, cumprindo objetivos ou fazendo combates. Ou tente fazer tudo e conquistar rapidamente o mar central de Pélaghos!

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Nenhum vídeo substitui a leitura do manual, por isso recomendamos a sua leitura completa e integra para jogar, para acessa-lo, basta clicar na imagem abaixo.

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Veja um tutoplay, uma partida explicativa do Pélaghos com os autores, ainda na fase de protótipo.

Não é um gameplay e nem tutorial, e sim tutoplay, um pouquinho dos dois. 

Note que o Tutoplay é da época do financiamento coletivo, componentes ainda são da fase de protótipo. 

Para imagens atuais veja a galeria de imagens abaixo.

Uma explicação de regras do pessoal do Clube do BG! 

O jogo foi fabricado pela Ludens Lab, com sua vasta experiência em produções de jogos de tabuleiros no Brasil, sendo escolhido o melhor material e componentes para chegar na qualidade desejada.

• 44 Cartas de nação Bellonianos;

• 44 Cartas de nação Vaharis;

• 44 Cartas de nação Vasterlândios;

• 44 Cartas de nação Corsários;

• 40 Cartas de Desafios;

• 18 Cartas de Fretes;

• 27 Cartas de Tesouros;

• 20 Cartas de Exploração;

• 60 Cartas de Recursos Gerais;

• 06 Tiles de Coral;

• 17 Tiles de Mar;

• 22 Tiles de Ilha;

• 80 Tokens de Aventura completa;

• 16 Tokens de Desafios resolvidos;

• 24 Tokens de Desafios pendentes;

• 24 Tokens de Marcação dos Objetivos;

• 28 Tokens de Tempo;

• 28 Tokens de Dano;

• 03 Tokens de Desafios;

• 04 Stands de Porto;

• 04 Stands de Porto Avançado;

• 04 Playmats;

• 01 Playaid;

• 08 Dados de 6 faces;

• Caixa 28x28x8cm;

• Manual de regras;

Frente tradada

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Verso tratado

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Siga abaixo, alguns Unboxing (mostrando o conteúdo da caixa) por clientes e influenciadores. 

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O que falam e falaram do Pélaghos? Sem dúvidas nosso principal triunfo é a receptividade do Pélaghos aos nosso clientes e apoiadores, No maior portal de tabuleiros da América Latina a Ludopedia, já estivemos entre os 250 jogos mais bem votados num catalogo de mais de 35000 mil jogos, entre os 40 jogos mais bem votados de design nacional e com uma nota média 8,9 de 10.0, tais notas e bons comentários só viriam de um jogo sólido e com qualidade acima da média num mercado com lançamento diários! 

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Além das notas e comentários na Ludopedia, também temos relatos soltos em nossas redes sociais e no nossos inbox, eles estão lá, mas nós compilando alguns pra vocês! Confira alguns: 

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Quer saber o que influenciadores falam sobre o Pélaghos? Iremos deixar vários links aqui para que você escolha um e veja o foi dito, alguns vídeos ainda em época de financiamento com o protótipo.

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“A coisa mais legal do Pélaghos para mim, foi a montagem do navio e tripulação, a especialidade de cada um, para resolver problemas pelo mundo” Pikachu.

“O que eu mais gostei do Pélaghos, foi a forma dos combates, tanto de artilharia quanto o de abordagem. Eu gostei do combate, pois existe manobras e os tripulante que dão bônus de ataque e defesa. Também na lore do jogo, os Bellonianos e Vaharis são inimigos na lore, quando se faz reféns cada nação tem a sua maneira de lidar com esse refém e isso deixou o jogo muito temático, o tema e os combates são pontos fortes em Pélaghos.” Jean Lopes.

“Eu gosto de jogos desse estilo Sandbox, que não tem o caminho certo para a vitória. Gostei muito das aventuras, porque você não tem certeza das coisas, pois vem os desafios e podem mudar tudo. Gosto das explorações, mesmo sabendo que são apenas rolagem de dados, mas há diversas cartas para mitigar essa sorte.” Paulo Henrique. 

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"Ele é uma mistura de muitas coisas que funcionam bem, a salada de frutas que o autor fez, deu certo! 

A experiência que o jogo deu, é um jogo que simula bem a vida de pirataria ou em alto mar. Dá para ver que o autor trabalhou muito, a quantidade de cartas é insana, é muita carta, então você percebe que o autor quis deixar o jogo corpulento e conseguiu!” Alan Faria do Canal Direto ao Ponto.

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"Eu pago cinco moedas de ouro, nota máxima, eu achei fantástico e com muita ação, realmente foi feito com muito carinho e amor, está parabéns por ter criado essa grande maravilha esse grande tesouro Mario Sergio da Editora K&M jogos e Canal Desbravando Jogos

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“Com tokens fácies de destacar (um problema crônico na época), um jogo gigante daqueles que valem apena de tanto componentes e com uma arte belíssima, esse é o Pélaghos!” Denis Albuquerque, Canal da Goma!

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“Como ponto forte, a arte, bem trabalhada e muito bacana!” Francis Weslen, Tábula Quadrada.

“Tem dois pontos que eu quero destacar!

O primeiro é a Lore do jogo, a história e o universo, ele não fez um jogo com uma temática qualquer, ele fez as 04 nações com um fundo e uma história própria,  tendo um estilo de ser e um estilo de jogar, cada nação tem uma habilidade e seu bônus próprio.

O segundo ponto, a mecânica do jogo é bem envolvente, ela te prende e te faz querer expandir, fazer aventuras e atacar o colega, o jogo tem um tema que se encaixar e te envolve com a mecânica.  

 

Renato J. Lopes, Tábula Quadrada.

Nas mídia a seguir são blogs e revistas,
para acessar a matéria clique na imagem. 

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“ Mostramos aqui um rico relato fotográfico do projeto, mas não chegamos a tocar no “pesadelo” dos designers: o MANUAL. Considerado por muitos (inclusive eu) a parte mais enfadonha e trabalhosa de qualquer projeto. Particularmente acho que o manual do Pélaghos é um caso de design único: a linguagem proposta por Thiago é extremamente acolhedora para novos jogadores. Há várias partes do manual que “conversam” com o leitor e explicam os conceitos básicos que os jogadores experientes já dominam.”

Rodrigo Sampaio Rodriguez criador do Azzelij.

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“O legal do Pélaghos é essa arrumação de tripulação, cada navio tem uma quantidade de tripulantes que pode aceitar, e essa galera tem uma série de atributos como força, sabedoria e diplomacia e habilidades de cozinheiro, espadachim, mercador, música entre outras.” Cacá : E aí, tem Jogo?

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Este é um jogo inteligente e bem desenvolvido (ao longo de 3 anos, de acordo com o autor) e que possui claramente regras amarradas ao tema de forma a implementar o mesmo na medida certa nos seus elementos diversos. Rodrigo Deus e André Bigler do Meeple Divino.

Mais vídeos relacionado ao Pélaghos em eventos,
premiações e podcasts!

Pélaghos é um mundo vivo e onde há muito para descobrir ainda.

E não é só isso, Pélaghos tem um Cenário pronto para dar mais imersão a suas jogatinas e também para adaptar nas suas aventuras de RPG.

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Pélaghos é um cenário de fantasia com ênfase naval.

Surgiu durante e após a criação do jogo de tabuleiro Pélaghos, neste cenário contamos a história de cada nação, seus objetivos e ambições, descrevemos melhor o mundo e também sua grande lista de criaturas, onde os jogadores controlam as grandes nações do mundo em uma disputa pelo poder.


Neste livro inicial estão descritas as bases do cenário, uma noção geral do mundo e suas nações:

• Origem das nações;

• Cultura das Nações;

• Relação entre as Nações;  

• Situação atual das Nações;

• Criaturas e seres fantásticos.

 

Clique na imagem e baixe o PDF! 

Em breve vamos apresentar uma linha de romances começando pelos Bellonianos “A última conquista”, faremos uma postagem própria falando sobre o livro.

Bellonia é um império poderoso e orgulhoso, que já teve eras de ouro e tempos sombrios. Atualmente passa por um período de grande expansão e está prestes a conquistar por completo o gigantesco continente de Lonia. Uma última faixa de terra habitada por tribos selvagens e criaturas místicas está em seu caminho. Uma faixa de terra que pode vir a se tornar um grande problema.

Sentindo o peso das últimas décadas de expansão, o império ainda luta para consolidar sua soberania em muitas regiões, e os recursos para essa campanha são cada vez mais limitados.

 

Além disso, as disputas por poder entre os políticos poderosos da nação ameaçam dividir ainda mais esses recursos, pois eles brigam entre si pelas terras mais valiosas, ignorando a que ainda está para ser conquistada.

“Bellonia: A Última Conquista” acompanha a história de três personagens que terão papéis importantes nesta campanha militar do império e nas suas consequências.

Este romance está em processo de revisão e promete ser em dois volumes. 

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Está encantando com o mundo de Pélaghos?

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